ゲーム関数
ver 2.0 | 2016.02.15 | ゲームデザインとホームページ 文京シビックセンター「第4回コンテンツ×異業種コラボレーションセミナー」にて、プレゼンテーションしました。 |
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ver 1.0 | 2015.11.20 | ゲームデザイン de 柔らかいIT 東京ビッグサイト「第3回コンテンツ×異業種コラボレーションセミナー」にて、プレゼンテーションしました。 |
ver 2.0 | 2016.02.15 | ゲームデザインとホームページ 文京シビックセンター「第4回コンテンツ×異業種コラボレーションセミナー」にて、プレゼンテーションしました。 |
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ver 1.0 | 2015.11.20 | ゲームデザイン de 柔らかいIT 東京ビッグサイト「第3回コンテンツ×異業種コラボレーションセミナー」にて、プレゼンテーションしました。 |
楽しく続けたくなるルール作り。 | ||
利用者に寄り添う UI を設計する。 |
メカニクスデザイン | ||
レベルデザイン |
全部ワインセラーに保存してある | ||
店主がシニアソムリエである | ||
テイスティングができる | ||
店内に装飾品が多い |
お店に来てほしい | ||
かわいいのがいい |
ワインをきちんと管理している | ||
ワインのことをわかっている | ||
かわいく・・・ |
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